مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کرکٹ گائیڈ.

001
DLS میتھڈ
بارش یا روشنی کی وجہ سے میچ رکنے پر ہدف کو ریاضیاتی فارمولے سے دوبارہ طے کرنے کا طریقہ، جسے ڈک ورتھ-لیوس-اسٹرن میتھڈ کہتے ہیں۔
002
DRS
Decision Review System — کھلاڑی تھرڈ امپائر سے اپیل کر کے میدان میں دیے گئے فیصلے کو ٹکنالوجی کے ذریعے چیلنج کر سکتا ہے، ہر اننگز میں محدود ریویوز ملتے ہیں۔
003
RPM
Runs Per Match — ٹورنامنٹ میں کسی بلے باز کی اوسط فی میچ رنز؛ ٹاپ اسکورر بیٹنگ مارکیٹس میں اس اعداد کو بنیاد بناتے ہیں۔
004
آؤٹ رائٹ بیٹنگ
پوری سیریز یا ٹورنامنٹ کی مجموعی فاتح ٹیم یا کھلاڑی پر شرط لگانا، نہ کہ کسی ایک میچ پر۔
005
اکومولیٹر
ایک ساتھ کئی میچوں یا مارکیٹوں پر لگائی گئی مشترکہ شرط جہاں ہر انتخاب درست ہونا ضروری ہے؛ ادائیگی بڑی ہوتی ہے مگر خطرہ بھی زیادہ ہوتا ہے۔
006
ان-پلے بیٹنگ
میچ شروع ہونے کے بعد لائیو بدلتے ہوئے اوڈز پر شرط لگانا؛ اس میں وکٹ، اوور یا فیلڈ پوزیشن کے مطابق فوری فیصلے کرنے ہوتے ہیں۔
007
اوڈز فارمیٹ
شرط کی ادائیگی ظاہر کرنے کا طریقہ — ڈیسیمل (1.90)، فریکشنل (9/10)، یا امریکی (-111)؛ تینوں ایک ہی امکان کو مختلف طریقے سے دکھاتے ہیں۔
008
اوور/انڈر بیٹنگ
کسی مقررہ تعداد — جیسے کل رنز یا وکٹیں — سے زیادہ یا کم ہونے پر شرط لگانا، جیت میچ کے نتیجے سے نہیں بلکہ اس تعداد سے جڑی ہوتی ہے۔
009
اینٹی پوسٹ بیٹنگ
ٹورنامنٹ یا سیریز شروع ہونے سے بہت پہلے فاتح پر شرط لگانا؛ اوڈز بہتر ملتے ہیں مگر نتیجہ طویل انتظار کے بعد آتا ہے۔
010
پاور پلے
اوڈی آئی میں پہلے دس اور ٹی-ٹوئنٹی میں پہلے چھ اوور، جن میں فیلڈنگ پابندیوں کی وجہ سے بلے باز کو آزادانہ کھیلنے کا موقع ملتا ہے۔
011
پچ رپورٹ
میچ سے پہلے ماہرین کا وکٹ کی حالت — خشک، سبز، یا ٹوٹی ہوئی — کا جائزہ جو بیٹنگ یا باؤلنگ اوڈز طے کرنے میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔
012
پِنک بال ٹیسٹ
فلڈ لائٹس میں دن-رات کھیلا جانے والا ٹیسٹ میچ جس میں گلابی گیند استعمال ہوتی ہے؛ شام کے وقت باؤلرز کو زیادہ مدد ملتی ہے۔
013
ٹاپ بیٹسمین مارکیٹ
کسی مخصوص اننگز یا میچ میں ایک ٹیم کی طرف سے سب سے زیادہ رنز بنانے والے کھلاڑی پر شرط۔
014
ٹاس بیٹنگ
میچ سے پہلے ٹاس کے نتیجے — ہیڈ یا ٹیل — پر شرط لگانا؛ ایک مستقل 50/50 مارکیٹ جو موسم اور پچ سے متاثر نہیں ہوتی۔
015
ڈیڈ ربر
سیریز کا وہ آخری میچ جس کا سیریز نتیجے پر کوئی اثر نہ ہو کیونکہ ایک ٹیم پہلے ہی جیت چکی ہو؛ کھلاڑیوں کی تبدیلی سے اوڈز متاثر ہو سکتے ہیں۔
016
رول اوور ریکوائرمنٹ
بونس رقم نقد نکالنے سے پہلے مقررہ گنا شرطوں میں لگانی ہوگی؛ مثلاً 5x بونس کا مطلب ہے بونس کا پانچ گنا رقم میچوں پر لگانا۔
017
سپر اوور
ٹائی میچ میں فیصلے کے لیے ہر ٹیم ایک اوور کھیلتی ہے؛ زیادہ رنز بنانے والی ٹیم جیت جاتی ہے۔
018
فری ہٹ
نو بال کے بعد اگلی ڈلیوری پر بلے باز صرف رن آؤٹ سے آؤٹ ہو سکتا ہے؛ بیٹنگ آڈز پر فوری اثر پڑتا ہے۔
019
کیش آؤٹ
میچ ختم ہونے سے پہلے بُک میکر کی پیش کردہ رقم پر شرط سیٹل کر لینا تاکہ منافع یا نقصان کو قابو میں رکھا جا سکے۔
020
مارکیٹ مارجن
بُک میکر کا بنا ہوا منافع، جو اوڈز میں شامل ہوتا ہے؛ جتنا کم مارجن، شرط باز کے لیے اتنا زیادہ فائدہ۔
021
مین آف دی میچ مارکیٹ
پوری ٹیموں میں سے وہ کھلاڑی جسے بہترین کارکردگی پر میچ کا بہترین کھلاڑی قرار دیا جائے، اس پر شرط لگانا۔
022
مینکیڈنگ
باؤلر کا ڈلیوری کرنے سے پہلے غیر اسٹرائیک بلے باز کو رن آؤٹ کرنا؛ قانونی مگر متنازع عمل جو ان-پلے اوڈز بدل دیتا ہے۔
023
نیٹ رن ریٹ
ٹورنامنٹ میں ٹیم کی اوسط رنز بنانے اور دینے کی شرح کا فرق؛ پوائنٹس برابر ہونے پر گروپ رینکنگ اسی سے طے ہوتی ہے۔
024
ہینڈی کیپ بیٹنگ
بُک میکر کمزور ٹیم کو ورچوئل رنز یا وکٹوں کی برتری دیتا ہے تاکہ دونوں طرف شرط برابر پرکشش ہو۔
025
ویلیو بیٹ
وہ شرط جہاں بُک میکر کے مقرر کردہ اوڈز آپ کے حساب سے اصل امکان سے زیادہ ہوں، یعنی منافع کی توقع طویل مدت میں مثبت ہو۔